Thứ 3 hằng tuần, các MCer 2 được học môn Toán và Tiếng Việt trên ứng dụng “Con sáng tạo” do nhà trường phối hợp với Trung tâm Phát triển giáo dục và công nghệ số (ĐHSP Hà Nội) thực hiện. Các bạn nhỏ rất hào hứng, say mê khi được trải nghiệm tiết học mới mẻ này.
Theo thầy Minh Hiếu (phụ trách dự án), nội dung bài học không chỉ bám sát chương trình trên lớp mà còn được xây dựng theo hướng phát triển năng lực, thiết kế dưới dạng trò chơi, câu đố và trực quan hóa bằng các hình ảnh sinh động, đẹp mắt. Nhờ đó, các bạn vừa được ôn tập kiến thức Toán, Tiếng Việt một cách tự nhiên vừa tạo lập thói quen tự học, cũng như kỹ năng sử dụng công nghệ cơ bản.
“Mình rất mong chờ tiết học này vì được ôn kiến thức trên máy tính bảng, vừa học vừa chơi rất thoải mái. Sau khi xem thầy hướng dẫn bằng máy chiếu, mỗi bạn sẽ thực hành trên một máy tính bảng, chỗ nào không hiểu thì nhờ thầy giải đáp. Tiết học có nhiều câu hỏi rất thú vị”, Minh Anh (2P4) nói.
Thanh Tùng, Minh Phong (2M4) cho biết, hai bạn rất thích tiết trải nghiệm vì không chỉ được học thêm kiến thức qua nhiều trò chơi sáng tạo mà còn được nhận quà.
Cô Nguyễn Hồng (GVCN 2M4) chia sẻ: “Mình thấy các con rất hào hứng, say sưa làm bài. Trước tiết học, các bạn còn ríu rít khoe: "Cô ơi, con được học trên máy tính bảng đấy”. Với dự án học sáng tạo này, ngoài việc trang bị kiến thức, các con còn được tiếp cận công nghệ, tạo hứng thú và thúc đẩy tinh thần học tập”.
“Ứng dụng được thiết kế đơn giản, dễ hiểu để các con thao tác và chủ động làm bài. Bạn nào cũng thích thú vì được làm trên máy tính với nhiều hình ảnh hấp dẫn. Kết quả sẽ được tổng hợp để làm căn cứ đánh giá năng lực nào nổi trội hoặc cần cố gắng thêm, từ đó giúp giáo viên và phụ huynh có thể đưa ra phương pháp giáo dục phù hợp với mỗi học sinh”, thầy Hiếu nói.